地図の3次元化でお困りではありませんか?
- コンタ線の接続が大変だ
- 文字や記号が消えるので入力しづらい
- 縦横断を書いてみないとミスがわからない
- ミスの発見も大変
- 一本のコンタなのに途中から高さが変わってしまった
- 入力に時間がかかりすぎる
- ルート変更の度に再度入力が必要だ
- 文字や記号を消すのが面倒だ
- 全部の地形に高さを入れないとまともな縦横断ができない
- 今回の仕事は特別大きい。A0版の地図30枚も…
- 一個所でも抜けると高さが0(ゼロ)になる
- とにかく入力、修正、確認に時間がかかりすぎる
- etc…
Map-3Dが解決します!!
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入力ファイル
- 2次元/3次元DMマップ(DM記号の表示)
- 測地系対応
- ラスター地図
- DXF地図
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出力ファイル
- STRAXcube地図データ
- 3次元DXF
- 3次元メッシュデータ
- 3次元ポリゴン (TIN)
- TIN > 縦横断地形


